九游会老哥必备的交流社区|青年大学习第八季第三期答案|灵犀互娱是时候证明自己了
12月6日ღღ✿◈ღ,阿里合伙人ღღ✿◈ღ、阿里巴巴大文娱集团董事长兼首席执行官九游会老哥必备的交流社区ღღ✿◈ღ、阿里巴巴影业集团董事局主席兼CEO
12月7日晚九游会老哥必备的交流社区ღღ✿◈ღ,樊路远在内网发布了一封道歉信九游会老哥必备的交流社区ღღ✿◈ღ,其表示自己只顾逞口舌之快九游会老哥必备的交流社区ღღ✿◈ღ,没有顾及到大家的感受ღღ✿◈ღ,不小心伤害了大家的感情ღღ✿◈ღ。“向大家道歉ღღ✿◈ღ!”并表示会自罚三个月工资ღღ✿◈ღ,专项加入到灵犀互娱的团建基金中ღღ✿◈ღ。
根据樊路远在内部会议上的表态ღღ✿◈ღ,其希望灵犀互娱在八年内能够在国内游戏行业排名第三ღღ✿◈ღ,在十二年内成为国内排名前二的游戏公司ღღ✿◈ღ。此番“壮志”也在游戏业界引起巨大关注ღღ✿◈ღ。
就在今年10月ღღ✿◈ღ,灵犀互娱推出的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《救世者之树ღღ✿◈ღ:新世界》强势冲榜ღღ✿◈ღ,一度成为10月全球收入增长最高的游戏ღღ✿◈ღ,灵犀互娱一时间由此成为全球移动游戏市场最大“黑马”ღღ✿◈ღ。但从樊路远的内部表态来看ღღ✿◈ღ,灵犀互娱目前的成绩似乎还远不及阿里大文娱给予的厚望ღღ✿◈ღ。
2016年ღღ✿◈ღ,UC九游更名为阿里游戏ღღ✿◈ღ。到了2017年ღღ✿◈ღ,阿里在游戏事业上进一步发力ღღ✿◈ღ,不仅成立了游戏事业群ღღ✿◈ღ,还分别设立开放平台事业部和互动娱乐事业部ღღ✿◈ღ。紧接着ღღ✿◈ღ,广州简悦被全资收购ღღ✿◈ღ,而这也成为灵犀互娱自研游戏的转折点ღღ✿◈ღ。
广州简悦创立于2011年ღღ✿◈ღ,创始人队伍中有前网易COO詹钟晖ღღ✿◈ღ、当时网易游戏的技术大牛吴云洋ღღ✿◈ღ,以及前网易副总裁陈伟安等人ღღ✿◈ღ。创始人队伍在网易期间曾参与《大话西游》《梦幻西游》等多款知名游戏的相关工作ღღ✿◈ღ。
而早年间ღღ✿◈ღ,广州简悦虽接连推出《陌陌争霸》《心动庄园》等项目ღღ✿◈ღ,但市场表现平平ღღ✿◈ღ,其第一个现象级爆款产品《三国志·战略版》则是诞生于被收购后的2019年ღღ✿◈ღ,当时游戏界的“无名小卒”阿里游戏也由此一炮而红ღღ✿◈ღ。
据七麦数据ღღ✿◈ღ,拿下日本游戏公司光荣特库摩旗下《三国志》系列IP授权的《三国志·战略版》手游自2019年9月上线之后ღღ✿◈ღ,当年未曾跌出iOS畅销榜单前十ღღ✿◈ღ。一登场就动摇了当时的SLG(Simulation Game策略类游戏)格局ღღ✿◈ღ。《三国志·战略版》和《三国志幻想大陆》的成功ღღ✿◈ღ,使得灵犀互娱在2020年升级成与阿里大文娱平行的独立事业群ღღ✿◈ღ。2021年4月ღღ✿◈ღ,移动应用数据分析公司Sensor Tower测算《三国志·战略版》在全球App Store和Google Play的预估总收入突破10亿美元大关ღღ✿◈ღ。
如今ღღ✿◈ღ,SLG的格局从灵犀互娱《三国志·战略版》与网易《率土之滨》的“双雄争霸”再度演变ღღ✿◈ღ,B站旗下的新生代SLG《三国ღღ✿◈ღ:谋定天下》也加入了战局ღღ✿◈ღ。
《三国志·战略版》虽已上线年ღღ✿◈ღ,但表现依然强势ღღ✿◈ღ。点点数据显示ღღ✿◈ღ,在今年5月国内市场iOS端月流水为1.63亿元ღღ✿◈ღ,日流水在300万元~800万元之间浮动ღღ✿◈ღ。2020年上线海外的《三国志·战略版》九游会老哥必备的交流社区ღღ✿◈ღ,2023年其海外市场双端流水预估为10.2亿元ღღ✿◈ღ。今年6月九游会老哥必备的交流社区ღღ✿◈ღ,灵犀互娱宣布旗下SLG手游《三国志·战略版》全球玩家达到1亿ღღ✿◈ღ。
3月ღღ✿◈ღ,时任灵犀互娱业务负责人詹钟晖发布内部邮件称ღღ✿◈ღ,自己与陈伟安将于财年末(3月31日)卸任ღღ✿◈ღ,其岗位将由《三国志·战略版》制作人周炳枢接任ღღ✿◈ღ。
到了5月ღღ✿◈ღ,核心人物吴云洋也宣布离开ღღ✿◈ღ,他在博客中写道ღღ✿◈ღ:“今天我结束在阿里的工作ღღ✿◈ღ,是因为公司关停了Ant Engine这个项目ღღ✿◈ღ。我感觉公司不再想发展自己的游戏客户端引擎ღღ✿◈ღ,至少是不赞同我对于Ant Engine的发展规划ღღ✿◈ღ。”
至此ღღ✿◈ღ,灵犀互娱的创始团队基本彻底退场ღღ✿◈ღ。虽然《三国志·战略版》仍靠运营和营销维系着生命力ღღ✿◈ღ,但显然阿里的追求不止于此ღღ✿◈ღ。但《三国志·战略版》成功之后ღღ✿◈ღ,阿里在游戏产品上基本是“后继无人”ღღ✿◈ღ。
今年8月ღღ✿◈ღ,灵犀互娱自研自发的沉浸式剧情卡牌手游《如鸢》开启国内预约ღღ✿◈ღ,其8小时预约人数破340万九游会老哥必备的交流社区ღღ✿◈ღ,一周破400万ღღ✿◈ღ,公测前预约人数更是达到了1500万ღღ✿◈ღ。
《如鸢》在女性向游戏赛道的强势破局则离不开灵犀互娱在其他地区市场的先一步检验ღღ✿◈ღ。据点点数据统计ღღ✿◈ღ,截至去年12月ღღ✿◈ღ,《如鸢》的国际服版本《代号鸢》首月双端流水轻松破千万元ღღ✿◈ღ,截至12月底总流水则达到了7300万元ღღ✿◈ღ。
《如鸢》先通过国际服打出名气ღღ✿◈ღ,再回归内地市场的发行策略取得了成功ღღ✿◈ღ。再加上灵犀互娱在三国题材方面有着其他游戏厂商难以比拟的经验和理解ღღ✿◈ღ,《如鸢》的角色塑造受到不少玩家好评ღღ✿◈ღ。
在一系列“加成”的促进下青年大学习第八季第三期答案ღღ✿◈ღ,据点点数据ღღ✿◈ღ,《如鸢》的iOS渠道的公测首日流水预估为541万元ღღ✿◈ღ,次日达到622万元的峰值ღღ✿◈ღ,首周流水在3530万元左右ღღ✿◈ღ,截至10月10日ღღ✿◈ღ,其iOS总流水达5660万元ღღ✿◈ღ。
对比同样在2024年上线的两款女性向游戏ღღ✿◈ღ,同样公测12天ღღ✿◈ღ,叠纸的《恋与深空》流水达1.05亿元ღღ✿◈ღ,是《如鸢》的近一倍ღღ✿◈ღ,而网易的《世界之外》则为2530万元ღღ✿◈ღ,是《如鸢》的45%ღღ✿◈ღ。
另一边ღღ✿◈ღ,灵犀互娱还将其去年9月上线的治愈系社交MMO手游《森之国度》推向了境外市场ღღ✿◈ღ,国际服版本更名为《救世者之树ღღ✿◈ღ:新世界》青年大学习第八季第三期答案ღღ✿◈ღ。根据点点数据统计ღღ✿◈ღ,上线万美元ღღ✿◈ღ。其中ღღ✿◈ღ,中国台湾ღღ✿◈ღ、韩国ღღ✿◈ღ、日本三个主要地区市场贡献了超过四分之三的收入青年大学习第八季第三期答案ღღ✿◈ღ。
凭借着这两款手游的成功ღღ✿◈ღ,灵犀互娱一举成为今年10月全球移动游戏市场最大“黑马”ღღ✿◈ღ。据Sensor Towerღღ✿◈ღ,灵犀互娱在2024年10月中国手游发行商全球收入排名中向前跃进了9名ღღ✿◈ღ,成功挺入前五ღღ✿◈ღ。《救世者之树ღღ✿◈ღ:新世界》拿下了10月出海手游收入榜的第12名ღღ✿◈ღ,并成为10月全球收入增长最高的手游ღღ✿◈ღ。《如鸢》收入环比增长206%ღღ✿◈ღ,推动灵犀互娱收入翻倍ღღ✿◈ღ。
阿里巴巴集团(股价83.45港元ღღ✿◈ღ,市值1.59万亿港元)在2025财年一季度财报中称ღღ✿◈ღ,灵犀互娱的经营业绩有所改善ღღ✿◈ღ,但并未提及具体数据ღღ✿◈ღ。
2025财年二季度财报指出ღღ✿◈ღ,包括灵犀互娱ღღ✿◈ღ、盒马ღღ✿◈ღ、钉钉和阿里健康等在内的所有其他分部产生的收入为521.78亿元ღღ✿◈ღ,同比增长9%ღღ✿◈ღ,但主要受盒马生鲜ღღ✿◈ღ、阿里健康收入增加所致青年大学习第八季第三期答案ღღ✿◈ღ。
虽然灵犀互娱的业绩和游戏产品都在朝向好的一面调整ღღ✿◈ღ,但从樊路远的表态来看ღღ✿◈ღ,灵犀互娱目前达成的成绩还远不及阿里大文娱对其给予的厚望ღღ✿◈ღ。
樊路远在会上分阶段性的给灵犀互娱列下目标ღღ✿◈ღ:八年之内做到全国第三ღღ✿◈ღ,排在腾讯和网易之后ღღ✿◈ღ;十二年之内做到中国第二ღღ✿◈ღ;十五年至十八年做到全球娱乐行业第三ღღ✿◈ღ。
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅在接受《每日经济新闻》记者采访时表示ღღ✿◈ღ,针对阿里的游戏业务ღღ✿◈ღ,阿里本身拥有巨大的资源ღღ✿◈ღ。首先ღღ✿◈ღ,其用户群体资源非常庞大ღღ✿◈ღ,中国的活跃网民大多都在使用阿里的业务ღღ✿◈ღ。从理论上讲ღღ✿◈ღ,这一点与腾讯非常相似ღღ✿◈ღ。
他进一步分析ღღ✿◈ღ,阿里也拥有电商ღღ✿◈ღ、支付宝青年大学习第八季第三期答案ღღ✿◈ღ、娱乐视频等相关产品ღღ✿◈ღ,因此在获取用户方面具有天然优势ღღ✿◈ღ。游戏行业最大的成本其实不是开发成本ღღ✿◈ღ,而是运营成本ღღ✿◈ღ,而在运营成本中最重要的就是流量成本ღღ✿◈ღ,阿里在这方面具有优势ღღ✿◈ღ。再者ღღ✿◈ღ,阿里拥有大数据能力和优势ღღ✿◈ღ,这也是它的其他资源之一ღღ✿◈ღ。所谓大数据能力ღღ✿◈ღ,一方面是指支付宝ღღ✿◈ღ、高德等用户的分析能力ღღ✿◈ღ,理论上可以分析出用户行为ღღ✿◈ღ;另一方面是指其云服务的巨大数据分析能力ღღ✿◈ღ。这些对于发展游戏来说都是极佳的手段ღღ✿◈ღ。
互联网分析师丁道师在接受《每日经济新闻》记者采访时则表示ღღ✿◈ღ:“尽管腾讯和网易一直被批评存在‘大公司病’ღღ✿◈ღ、固化和历史包袱等问题ღღ✿◈ღ,但它们毕竟拥有超级巨头和超级平台的支持ღღ✿◈ღ,并且旗下拥有众多国民级游戏大作ღღ✿◈ღ。即使再过十年ღღ✿◈ღ,它们仍将是市场上的主要玩家ღღ✿◈ღ。”
而目前游戏市场上不只是腾讯和网易等游戏巨头的天下ღღ✿◈ღ。《原神》和《黑神话ღღ✿◈ღ:悟空》等一系列国产游戏的问世ღღ✿◈ღ,也在重塑整个游戏行业ღღ✿◈ღ。
丁道师进一步提出ღღ✿◈ღ,米哈游已经崛起ღღ✿◈ღ,成为行业第三ღღ✿◈ღ。以前外界可能认为第三名是一些早期较大的游戏公司ღღ✿◈ღ,但现在反而是相对新兴的ღღ✿◈ღ、注重创新的公司取得了这样的成绩ღღ✿◈ღ。在腾讯和网易之外ღღ✿◈ღ,他相信未来一定会出现新的年收入达数百亿元级别的巨头ღღ✿◈ღ。
灵犀互娱的未来目前还无法评定ღღ✿◈ღ,但是阿里对其游戏业务的重视程度明显在提升ღღ✿◈ღ。虽然在演讲中反复提到“我不懂游戏”的樊路远的部分发言引起了游戏业界的争议ღღ✿◈ღ,但他提及的走向海外和招揽新一代人才的方向的确是灵犀互娱正在努力突破的ღღ✿◈ღ。
今年10月ღღ✿◈ღ,灵犀互娱的招聘信息中透露其有中式冷兵器主机项目ღღ✿◈ღ、球类卡牌项目ღღ✿◈ღ、在研放置项目ღღ✿◈ღ、在研SLG项目等ღღ✿◈ღ。九游会体育app官网ღღ✿◈ღ。九游会J9·(中国)真人游戏第一品牌九游会体育官方网页版ღღ✿◈ღ。九游会官方网站登陆ღღ✿◈ღ,
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